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【哥布林的道具屋】開發秘辛二: 開發團隊介紹

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其實…… 沒有”團隊”,從頭到尾只有我一個人開發這個遊戲。這次連美術外包都沒找了,在遊戲裡所有看到的圖,幾乎全部都是由我自己一個人畫出來的。只有少部份的圖片,是上網找可免費或付費下載來使用的圖檔。其中有一部份是國外這位Pixel Art繪師的作品。我很喜歡他的作品風格,所以有跟他買了幾套圖來用。還有寫信跟他聯絡,詢問一些問題。他也很大方的回答我,還提供沒有放在網站上面賣的圖檔讓我下載,很讚的一個繪師!! :D

而音效的部份,很多也是由我自己配音再用編輯軟體修改&合成。背景音樂則是上網找可以免費商業使用的8-bit音樂。

程式的部份,則是用Unity這套開發工具來做。因為它的跨平台支援做的很好,支援了多種平台,包含了: iOS, Android, Windows, Mac, Web, PS3, XBOX等等。(所以明年,我可能會將手遊上的玩法,大改成賣斷制的PC遊戲,上架在Steam上。)

嗯,說說我自己吧。其實,我已經是個三十多歲的中年大叔了,可是心智年齡還停留在十幾、二十出頭那樣,很愛玩~ XD 我已經打了30年的電動了,結婚多年 & 養了一個狗兒子 :p。也許會有很多人覺得不可思議… 怎麼可能一個人要同時會寫程式,又要會畫圖、配音、企劃的。嗯,像我這樣的異類的確很少。不過,其實我本來就還蠻喜歡美術方面的東西,也喜歡自己畫圖。也許這要歸功於我爸媽的遺傳吧,我爸是大學的美術系教授(已經退休了),我媽則是國小的美術老師。所以我對美術的品質要求、配色的設計可能會比一般的宅男工程師要好一些… XD (不過當然還是比不上人家專業的遊戲美術繪師啦~ :p)

而我,本身也是個不折不扣的電玩狂。從小學三年級左右,就開始在玩任天堂的紅白機。瑪利歐、火鳥、迷宮組曲、索羅門之鑰、柯拿米世界…等等,我都玩過(不過都沒全破過… :p)。國中,都在玩SEGA MD(那時候在狂玩大戰略二,我甚至有幾次在半夜兩三點爬起來偷玩,隔天上課都在睡覺… 3_3)。大學後,都在玩PC Game。以前,玩的比較兇的是星海一代、魔獸三、Diablo 2這幾個遊戲(因為我喜歡電人,不過現在都是被人家電… XDD)。幾乎每天翹課在玩,玩到差點被二一退學… @@。還曾經代表台灣,去參加第一屆的WCG世界電玩大賽。

也喜歡買遊戲,收集遊戲的空盒,留下來作紀念(就跟很多人喜歡集郵那樣)。

這幾年,都在玩Steam上的獨立遊戲比較多~ 偏愛模擬、生存、建造、RPG類的遊戲。Craft the World, Don’t Starve, Oxygen Not Included… etc.

下一集… 嗯,一樣還不知道要寫什麼… XDD
To be continued…


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